D4Science-II
D4Science-II es un proyecto europeo de infraestructura electrónica, financiado en conjunto por el Séptimo Programa marco de Investigación y el Desarrollo Tecnológico de la Comisión Europea. Consiste en una continuación de los proyectos DILIGENT y D4Science. D4Science-II tiene como objeto proporcionar el mecanismo para facilitar la interacción de la infraestructura electrónica D4Science con diferentes infraestructuras electrónicas de datos que funcionan de manera autónoma, creando así el núcleo de un ecosistema de infraestructura electrónica. Estos ecosistemas atenderán a un importante conjunto de comunidades mucho más extendidas que abordan desafíos multidisciplinarios, científicos y sociales.
Para configurar un prototipo de un ecosistema, D4Science-II reunirá a varias infraestructuras electrónicas científicas establecidas en áreas tales como biodiversidad, gestión de recursos pesqueros y física de alta energía. Esto dará soporte a muchos escenarios científicos críticos - incialmente, este núcleo incluirá: AQUAMAPS, DRIVER, GENESI-DR e INSIPIRE- que son distintos, pero que también se nutren y enriquecen entre sí. En colaboración con organismos e iniciativas internacionales competentes, D4Science-II tomará las medidas para asegurar la sostenibilidad del ecosistema de conocimiento.
La figura anterior muestra el ecosistema de conocimiento previsto, es decir, infraestructuras electrónicas de datos interoperables, repositorios y comunidades científicas que explotan los servicios brindados. Esto ilustra además el doble papel realizado por la infraestructura electrónica D4Science, es decir, el agregador virtual de recursos disponibles en infraestructuras electrónicas interoperables, y nuevamente proveedor de estos recursos a las infraestructuras electrónicas participantes y, a través de estos, a los complejos ambientes de realidad virtual que sirven a las comunidades científicas interdisciplinarias.
La tecnología que permite D4Science-II es gCube, un sistema de gestión de Ambientes Virtuales de Investigación (VRE por su sigla en inglés) autonómico y basado en servicios innovadores. Este soporta la creación factual e interactiva de los Ambientes Virtuales de Investigación transitorios que agregan y despliegan recursos de contenidos bajo demanda y servicios de aplicación mediante la explotación de recursos computacionales y de almacenamiento de una infraestructura de red.
Socios del proyecto
Organización | País |
---|---|
GEIE ERCIM | Francia |
Consiglio Nazionale delle Ricerche | Italia |
National and Kapodistrian University of Athens | Grecia |
European Organization for Nuclear Research | Suiza |
Engineering - Ingegneria Informatica – SpA | Italia |
University of Strathclyde | Reino Unido |
Organización de las Naciones Unidas para la Alimentación y la Agricultura | Italia |
4D SOFT Számítástechnikai Kft | 4D SOFT |
Fishbase Information & Research Group Inc. | Filipinas |
Terradue | Italia |
Duración del proyecto
10.2009 - 09.2011
Sitio Web del Proyecto
Administrador del proyecto y persona de contacto
Financiamiento
Séptimo Programa marco de Investigación y el Desarrollo Tecnológico de la Comisión Europea
Presupuesto del proyecto
5.44 millones de Euros